색상은 어떻게 생성되며 왜 볼 수 있습니까? 색상 모델 및 설명 방법

제품에 색상을 부여하기 위해 염료를 사용하는 것이 일반적이고 명백한 관행입니다. 색상은 거의 모든 제조에서 사용됩니다. 색상의 사용은 브랜드로 제품을 이미지하고, 제품 매력을 높이고, 감정이나 바람직한 고객 행동을 불러 일으키기위한 것입니다.

게시 됨 : 24-09-2020
Creating colors on your computer

소비자와 생산자의 삶에서 색상의 중요성을 알고이 주제에 대한 많은 정보를 준비했습니다.

색상의 원천 존재의 빛

색상에 대해 말할 때 빛을 언급하는 것은 불가능합니다. 이것은 가장 중요한 문제 중 하나이며 분야의 지식은 색상 데 도움이되는 것입니다. 우리가 사물을 보는 방법에 대한 질문에 대한 답을 찾는 방법입니다. 그러니 처음부터 시작합시다. 빛의 본질은 수년 동안 신비스럽고 이해하기 어려웠습니다. 공인은 빛이 파동과 입자의 흐름으로 작용한다는 것을 알고 있습니다. 이 현상을 파동 입자 이중성이라고합니다.레인보우 시안 레드 오렌지 색상 길이가 380-780 나노 미터 인 전자기파를 가시 광선 이라고합니다. 백색광은 기본 색상 이라고 하는 7 가지 단색을 혼합하여 생성 합니다. 분해 후에는 사용 가능합니다. 7 가지 무지개 색깔의 형태로 관찰 할 수 있습니다. 이 현상은 비가 내리는 맑은 날 하늘에 나타납니다. 물방울은 프리즘 역할을하고 백색광을 구성 요소, 즉 색상으로 분할합니다. 7 가지 색상은 특정 범위에 해당합니다. 가장 긴 파장 (635-770 nm)의 전자파는 빨간색이고 가장 짧은 파장 (380-450 nm)은 보라색을 봅니다. 우리가 보는 기본 색상은 가변합니다. 웨이브가 여러 범위에서 중간 길이 인 경우 전환 색상 이 생성됩니다.

밝은 색상 파장

왜 우리는 색깔을 볼까요?

특정 전자기 파장이 정의 된 색상을 가지고 많은 생각합니다 이제 우리가 여러 가지를 보는 이유를 고려해 보겠습니다. 색각은 빛 파장에 대한 눈의 각 음성의 민감도에서 직접 발생합니다. 우리는 여러 곳 (예 : 크레용 또는 꽃)의 색상을 볼 수 있습니다. 왜냐하면 때문은 그렇다고하는 것이 빛의 광선을 반사하고 흡수하기 때문입니다. 이 자체는 자체 빛으로 빛나지 않지만 가시 광선 범위에서 전자기 파장을 흡수하여 나머지는 반사합니다. 반사 표면에서 된 방사선의 일부가 우리 눈에 도달하기 때문에 우리는 특정 색을 봅니다.왜 우리는 색상을 볼 수-다채로운 크레용 이 방법을 더 잘 이해하기 위해 예를 들어 설명하는 것이 좋습니다. 붉은 양귀비는 붉은 색에 해당하는 파장을 흡수합니다. 이 길이의 파동은 반사되어 파동이 눈에 도달하면 눈이 붉은 색으로 시청. 백색이면 모든 백색광이 반사 의미입니다. 반면에 검은 색은 가시 광선 범위의 모든 파장을 흡수합니다.

색상 지각의 생리학-우리가 보는 것은 어떻게 제거됩니까?

우리 주변의 세계를 색으로 볼 수있는 전자파의 흡수 및 반사 현상은 눈 없이는 불가능합니다. 일반적으로 비전으로 사용되는 장치입니다. 우리가 전자기파를 색깔로 보는 이유를 알아 내려면 눈의 구조를 살펴 봅니다. 많은 기관에는 감광성 말하기, 즉 간상 세포 및 원뿔이 있습니다. 감광성 세포는 망막이라고 불리는 안구에서 있습니다. 막대 세포는 모양과 움직임을 감지합니다. 그들은 너무 민감해서 광자 하나도 잡을 수 있습니다. 반면에 콘은 색상을 보는 역할을합니다. 인간의 눈에는 세 가지 유형의 원뿔이 결과, 서로 다른 파장에 반응하여 빨간색, 파란색 및 녹색을 볼 수 있습니다. 중간 파장을 등록하면 세 그룹의 원뿔이 모두 기본 색상 자극에 반응 뇌에서 중간 색상의 인상을 만듭니다.눈의 립스틱-색상 민감

이미지 생성

가시 광선은 380-780 nm 범위의 전자기파에 지나지 언어입니다. 반사에 반사되는 빛은 부분적으로 반사됩니다. 그런 다음 메시지에서 반사 된 전자기파는 눈의 문자로, 즉 망막의 원뿔과 간상으로 향하여 축소 반전 된 이미지가됩니다. 다음 단계에서 생성되는 데이터가 해석되는 뇌에 충동을 전달하고 그 기반으로 이미지를 전달합니다. 모든 것이 매우 빠르게 일어나며 주위를 둘러 보면 알 수 있습니다. 우리가 보는 색상은 즉시 등록 및 처리되어 이미지를 만듭니다. 뛰어난 성능 기관인 눈은 엄청난 수의 색상을 구별합니다. 문헌에 따르면 수백만 개가 있습니다. 색상은 빛의 특징이 아니라 뇌에서 일정 길이의 전자기파에 의해 생성되는 인상 일 뿐이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 색상을 보는 것은 순간적이며 우리의 기억에 기록되지 않습니다. 따라서 색상을 잘 수있는 패턴이 없기 때문에 같은 색상을 다시 인식하기가 매우 어렵습니다. 색각이 주관적이라는 것을 알기 때문에 다른 관찰자에 의한 색의 해석은 모호하고 부정확 할 수 있음을 기억하는 것이 중요합니다.색상의 차별화-이미지 생성

색상 설명 및 평가 방법

인간의 눈은 색상을 객관적으로 평가할 수 없지만 색상을 정확하게 측정하는 장치가 있습니다. 도구 적 방법 을 사용하면 색도계 또는 분광 광도계를 사용하여 표준화 된 계산을 기반으로 숫자 형식으로 색상을 정의 할 수 있습니다. 수학적 색상 기록은 국제 조명위원회 (CIE)에서 개발 무대 평가와 일치합니다. 색상은 밝기 및 채도의 세 가지 속성을 사용하여 설명 할 수 있습니다.

  • 더 많은 색상은 눈의 특징입니다. 그런 다음 녹색, 빨간색 또는 파란색과 같은 특정 색상을 볼 수 있습니다. 여기가있는 색상을 유채색이라고합니다.
  • 밝기 또는 색상 강도는 색상을 발생시키는 방사 강도에 대한 민감도입니다. 색상 밝기의 척도는 휘도이며, 이는 일광에서 파장이 555nm 인 황갈색에 가장 높은 값을 가진 밤에는 청록색에 해당하는 510nm의 파장에 대해 높은 값을 갖습니다.
  • 채도 는 유채색을 흰색, 회색 또는 검정색과 혼합하는 것을 의미합니다. 파스텔 색상은 흰색이 많이 있기 때문에 색상이라고합니다.

제시된 색상 속성은 CIE 시스템에 표준화되어 세 가지 변수를 사용하여 색상을 완전히 설명 할 수 있습니다.그늘, 밝기 및 채도

색상 허용

산업 규모에서 설정 색상 일치 모델을 달성 할 때 색상 색상 을 감안할 때 허용 범위 를 설정하는 것이 일반적입니다. 100 %컬러 매칭의 부족은 염색 된 생산 원료 공급의 차이를 포함하여 가지 이유 때문입니다. 또 다른 이유는 생산의 여러 프로세스에서 색상이 변하기 때문입니다. 실제로 각 제품 배치에는 특정 색상이 있습니다. 이 오류의 범위는 색상이 허용 가능한대로 될 수있는 범위와 거의 일치합니다. 색상 수용도의 정의는 일반적으로 계약자간에 광적으로 설정됩니다.

RGB 모델

색상을 설명하는 또 다른 방법은 RGB 모델입니다. 이것은 좌표계에서 색 공간을 표현하는 방법으로, R – 빨간색, G – 녹색, B – 파란색의 영어 이름에서 유래 한 RGB 약어로 설명됩니다. 특정 비율로 다만 색상의 세 가지 광선을 혼합하여 모든 색상을 사람의 눈으로 보는 인상을 기반으로합니다. 이 모델 만이 생성하는 두뇌의 색채 인상이 어떻게 절차를 설명 할 수 있습니다. 안타깝게도이 모델에는 몇 가지 단점이 있습니다. 예를 들어 밝은 색상이 혼합 될 때 더 밝은 색상이나 순수한 흰색이 생성되지 않는 이유를 설명하지 않습니다. RGB 모델은 이론적 인 모델 일 뿐이며 재생산은 특정 장치에 따라 다르다는 점을 명심하는 것이 중요합니다.

CMY 또는 CMYK 모델

기존의 CMY 색상 모델은 사람의 눈으로 차별화 된 모든 색상이 아닙니다. 모델의 구성 요소, 즉 파란색 (청록색), 빨간색 (자홍색) 및 노란색을 함께 혼합하면 검정색이 생성되지 않습니다. 이것이 바로 키 색상 (검정색) 인 K라고하는 검은 색으로 보완되는 CMYK 모델에 대해 자주 이야기하는 이유입니다. 멀티 컬러 인쇄물이나 컴퓨터 그래픽을 만드는 데 가장 일반적으로 사용되는 컬러 모델입니다. CMYK 모델의 색상은 적절한 비율을 사용하여 네 가지 주요 색상을 결합하여 얻을 수 있습니다.cmyk 모델-다양한 음영-색상

이론 대 실습-색상 설명 및 평가

이제 가장 인기있는 색상이있는 색상 평가 모델을 사용할 수 있고 RGB 모델을 CMYK 모델에 모든 색상 이론적으로 가능한 모든 색상을 평가합니다. 하지만 왜? 인간의 눈은 선형 적으로 반응하지 않고 색상과 컬러 풀 한 소재가 완벽하지 않습니다. 따라서 결함을 마스킹하는 다른 방법이 사용됩니다. 색상 생산 이라고하며 인쇄, 염색 또는 크레용, 페인트 및 니스 생산을 포함합니다. 문제는 특정 색상을 생성하는 것이 아니라 표현하는 것입니다. 정확히 어떤 색상이어야하는지에 대한 것입니다. 모든 사람이 같은 방식으로 이름을 사용하여 색상을 정의하고 지정하는 방법은 무엇입니까? 이 질문에 대한 답은 아직 없지만, 앞으로이 문제를 해결하기 위해 범용 컬러 코딩 시스템이 개발 될 것입니다.

출처:
  1. Wright, W. D.: The rays are not coloured: essays on the science and vision and colour. Bristol: Hilger, 1967
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  3. https://home.agh.edu.pl/~kakol/efizyka/w28/extra28a.html
  4. https://nauka.uj.edu.pl/aktualnosci/-/journal_content/56_INSTANCE_Sz8leL0jYQen/74541952/124088358
  5. Günther Wyszecki: Color Science: Concepts and Methods, Quantitative Data and Formulae. Stiles, W.S.. Wyd. 2. New York: Wiley Series in Pure and Applied Optics, 1982

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